やる気になれば仕事なんかあっちゅう間に終わる。
※技術的な問題や進め方の問題はおいといて。
ただ、そのやる気が出ないのが問題。
自分だけでなく他人の面倒まで見なきゃいけない
人の上に立つ人は大変よのぅ。
※最近ゲームできないので、雑談が増えてる。。。
今日で11月も終わり、師走に突入です。
また明日から頑張ろう。
2009年11月30日月曜日
2009年11月28日土曜日
2009年11月27日金曜日
[雑談]:Steamの1DaySale
なんか、ふらっと寄ったスチームでセールしてた。
ソフトを流してると前から目をつけていた。
GRIDがあったので即購入余裕でした。
$29.99 ⇒ $7.49 USD
70%OFFとか得したな。俺。
円高が加速してるし、500円ぐらいか??
といっても、今はGT4やってるので、そっち片付けてからだな。。。
ソフトを流してると前から目をつけていた。
GRIDがあったので即購入余裕でした。
70%OFFとか得したな。俺。
円高が加速してるし、500円ぐらいか??
といっても、今はGT4やってるので、そっち片付けてからだな。。。
2009年11月26日木曜日
2009年11月25日水曜日
[家]:インフルエンザ
次男が話題のインフルエンザに感染、
長男もクラスで6人発症したらしく、学級閉鎖だって。
俺なんかが鹿児島にいたころは学級閉鎖とかなかったのに、
なんでこうも頻繁にあるんだろ。
家族も出勤停止になるみたいだけど、
ぴんぴんしてるし仕事がやばいので許可もらって出社。
長男もクラスで6人発症したらしく、学級閉鎖だって。
俺なんかが鹿児島にいたころは学級閉鎖とかなかったのに、
なんでこうも頻繁にあるんだろ。
家族も出勤停止になるみたいだけど、
ぴんぴんしてるし仕事がやばいので許可もらって出社。
2009年11月20日金曜日
[雑談]:戦場のヴァルキュリア2を買うか買わないか
PS3で出たときから注目はしていたのですが、
当方PS3を持ち合わせていないので、指をくわえてみていました。
そしたら何を考えたのか続編がPSPで出るってのを聞いて、
どうすっかなぁ~と公式サイト見たりして悩んでます。
とりあえずブログパーツがあったので張ってみた。
1日1回ちょいちょいとやるやつみたい。
ブラウザゲーの束縛度とは比じゃないぐらい楽なので
このぐらいならいいか。
廉価版出たら買うか・・・
当方PS3を持ち合わせていないので、指をくわえてみていました。
そしたら何を考えたのか続編がPSPで出るってのを聞いて、
どうすっかなぁ~と公式サイト見たりして悩んでます。
とりあえずブログパーツがあったので張ってみた。
1日1回ちょいちょいとやるやつみたい。
ブラウザゲーの束縛度とは比じゃないぐらい楽なので
このぐらいならいいか。
廉価版出たら買うか・・・
2009年11月19日木曜日
[SFDC]:数式で翌月を取得
よくあることですが、日付の翌月が欲しいときとかがあります。
その場合数式を使うのですが、ヘルプで検索してもベストプラクティスなんてのは
ないわけなので、自分が使っている方法を紹介
日付型に+1すると、日に加算されるので、月や、年の加算は無理。
ADD_MONTH関数のようなものができればいいんでしょうけど。ないものはしょうがない。
減らすときは、12を1にかえて、+1を-1とか、まぁそこはわかると思います。
もっとCoolな方法があったら教えていただけると助かります。
その場合数式を使うのですが、ヘルプで検索してもベストプラクティスなんてのは
ないわけなので、自分が使っている方法を紹介
IF(MONTH(date__c) = 12わざわざIF文を使いたくありません。
, DATE(YEAR(date__c)+1, 1, 1)
, DATE(YEAR(date__c), MONTH(date__c)+1, 1)
)
日付型に+1すると、日に加算されるので、月や、年の加算は無理。
ADD_MONTH関数のようなものができればいいんでしょうけど。ないものはしょうがない。
減らすときは、12を1にかえて、+1を-1とか、まぁそこはわかると思います。
もっとCoolな方法があったら教えていただけると助かります。
2009年11月17日火曜日
[Coh]:ニコニコ
そういえば、友人がこの前の2v2ATの模様を録画していたらしく。
気づいたニコニコにあがっていた。
その1
その2
特徴として
お互い実名連呼
しているのが他のプレイ動画とは一線を画する部分。
だってノーマッドなんて恥ずかしいんだもんww
いつも迷惑かけている友人視点です。
自分は鼻水すすりながら暴言吐きまくっています。録画してると知らんかった。
そして、まさか本当にアップするなんてwww
鼻詰まってて口呼吸なので「(´Д`;)ハァハァ」言ってますがスルーしていただければ幸いです。
プレイ動画少ないし、これで少しは日本人の人口増えればなーと。
※暴言吐きまくっている人が言っても効果ないか。。。
気づいたニコニコにあがっていた。
その1
その2
特徴として
お互い実名連呼
しているのが他のプレイ動画とは一線を画する部分。
だってノーマッドなんて恥ずかしいんだもんww
いつも迷惑かけている友人視点です。
自分は鼻水すすりながら暴言吐きまくっています。録画してると知らんかった。
そして、まさか本当にアップするなんてwww
鼻詰まってて口呼吸なので「(´Д`;)ハァハァ」言ってますがスルーしていただければ幸いです。
プレイ動画少ないし、これで少しは日本人の人口増えればなーと。
※暴言吐きまくっている人が言っても効果ないか。。。
2009年11月16日月曜日
[雑談]:NHKスペシャル ~ リーマン予想
すげー、コレ
宇宙の根源に数学が絡むとは、想像もできんかった。
素数と、原子核に関係性があるとかもびっくりした。
プリズムの話も面白かったし非可換幾何学とかもまたまたたまげた。
なんだ、俺の間違った解釈だと、つまりそれぞれ時間の流れが
微妙に若干ずれてると(宇宙含む)
我々が存在するのは、宇宙なので、宇宙のリズムから外れてしまえば
そりゃ、人生うまくいかなくなるよな。と。
いかに自分を宇宙のリズムに合致させるかが大事ってことですね。
ベリサインの一番大事なものが150桁の素数っていうのも
「おお、なるほどね。」とシステム屋として納得した。
ネットの暗号化に使用されているのでリーマン予想はこのまま解明されないほうがいいかなと。
久々に胸が躍るテレビを見たなぁ。
録画しておけばよかった。。。
宇宙の根源に数学が絡むとは、想像もできんかった。
素数と、原子核に関係性があるとかもびっくりした。
プリズムの話も面白かったし非可換幾何学とかもまたまたたまげた。
なんだ、俺の間違った解釈だと、つまりそれぞれ時間の流れが
微妙に若干ずれてると(宇宙含む)
我々が存在するのは、宇宙なので、宇宙のリズムから外れてしまえば
そりゃ、人生うまくいかなくなるよな。と。
いかに自分を宇宙のリズムに合致させるかが大事ってことですね。
ベリサインの一番大事なものが150桁の素数っていうのも
「おお、なるほどね。」とシステム屋として納得した。
ネットの暗号化に使用されているのでリーマン予想はこのまま解明されないほうがいいかなと。
久々に胸が躍るテレビを見たなぁ。
録画しておけばよかった。。。
2009年11月13日金曜日
[雑談]:購入する?しない?
steamcardみていただくとわかるように、当方l4dもやってます。
友人がl4d2を買ったので、自分もどうしようかなぁ、と悩んでいます。
17日が発売日なので、今は発売前ということで5ドル引きのセール中。
ただ、クリスマスも近いので、10ドル引きとかセールしないかと
変に勘ぐったりもする。
mw2も日本語は12月10日?には解禁されそうだし、、、
・・・結局両方購入しそうです。
友人がl4d2を買ったので、自分もどうしようかなぁ、と悩んでいます。
17日が発売日なので、今は発売前ということで5ドル引きのセール中。
ただ、クリスマスも近いので、10ドル引きとかセールしないかと
変に勘ぐったりもする。
mw2も日本語は12月10日?には解禁されそうだし、、、
・・・結局両方購入しそうです。
[Coh]:結局TD
色々、ルフトとかT1スタートとかネタに走ってプレイしていましたが、
結局、安定するのはTDのようです。
ロレーヌは、マジで燃料少ないからPEは泣ける。
イギリス陣地とヘルキャットさん相手にパンツ2本差しAT兵が大活躍してたなぁ。
ぼっこんぼっこん壊してた。
AT兵がストレイフで溶けたのには呆然としたけど。。。
結局、安定するのはTDのようです。
ロレーヌは、マジで燃料少ないからPEは泣ける。
イギリス陣地とヘルキャットさん相手にパンツ2本差しAT兵が大活躍してたなぁ。
ぼっこんぼっこん壊してた。
AT兵がストレイフで溶けたのには呆然としたけど。。。
2009年11月11日水曜日
[Coh]:Real noob
まじでヘタになってる気がするww
1v1を久しぶりにやったら、2連敗
いずれもスモア。
1戦目は VS英(Lv.8)
ACでボコボコ撃つまではよかったけど、深追いしすぎたのと
T4立てる前にMTHTを出したせいで、ATHTが遅れてスチュアートの
餌食になったw
2戦目は VS米(Lv.8)
スモア=WSCスタートかなぁと思ってたら案の定WSCスタートだったので
ヤケ起こして、パンツをinfHTに乗せてHQにラッシュ
モータープール建築中のエンジニアを見つけてフルボッコにして
しばらくHQでMTHTやらも増援に来てわらわら戦ってたけど、
レンジャー来て壊滅したwwまぁ、予想してましたけど。。。
なんつーか、勝つ気があるのかないのか。。。
その後2v2 ATに行ってこれも2連敗。
まぁ、原因は俺です。ハイ。友軍にあわせる顔がないので
skypeでお詫びします。
1v1を久しぶりにやったら、2連敗
いずれもスモア。
1戦目は VS英(Lv.8)
ACでボコボコ撃つまではよかったけど、深追いしすぎたのと
T4立てる前にMTHTを出したせいで、ATHTが遅れてスチュアートの
餌食になったw
2戦目は VS米(Lv.8)
スモア=WSCスタートかなぁと思ってたら案の定WSCスタートだったので
ヤケ起こして、パンツをinfHTに乗せてHQにラッシュ
モータープール建築中のエンジニアを見つけてフルボッコにして
しばらくHQでMTHTやらも増援に来てわらわら戦ってたけど、
レンジャー来て壊滅したwwまぁ、予想してましたけど。。。
なんつーか、勝つ気があるのかないのか。。。
その後2v2 ATに行ってこれも2連敗。
まぁ、原因は俺です。ハイ。友軍にあわせる顔がないので
skypeでお詫びします。
2009年11月10日火曜日
[Web]:GoogleのJavaScript開発ツール
ただのメモww
・Closure Tools
>http://code.google.com/intl/ja/closure/
機会があれば使ってみよう。
・Closure Tools
>http://code.google.com/intl/ja/closure/
機会があれば使ってみよう。
2009年11月6日金曜日
[SFDC]:SOQLのORDER BY句でNULLを最後に持ってくる
salesforceが神託で動いているので
NULLS LAST が使えます。
※正式サポート外?昔から使えたけどヘルプとかにはのってないです。
私が探しきらないだけかもしれません。ドキュメント求む。
NULLS LAST が使えます。
※正式サポート外?昔から使えたけどヘルプとかにはのってないです。
私が探しきらないだけかもしれません。ドキュメント求む。
[Coh]:PE T1スタート
2v2 AT
最近はすっかり上達が目的ではなくネタに走っています。
PG*5,T1,増員,DefOp,火炎Gren,ATGren,あとは気分に合わせて
とかいうわけわからんオーダーを組む。
PGにはG43持たせて、建物・遠距離からちくちくと。
相手もライフルマンBlobだったので、歩兵同士のガチンコw
お互いの手榴弾が飛び交う酷い有様になった。
そうこうしているうちに、T17がやってきた。
ATHTで追い返すと見てなかったので、そのまま突っ込んでしまって自滅。
ここで、使えないと評判のATGrenを投入。やっぱ自分で試さないとね!!
よくよく考えると、G43持ってるやつが車両めがけて突っ込んでくるのは不自然だと
思うんだけど、相手命中率を上げるためか、停車して撃ってくるのよね。
そこで投げ込むと、もはやあわてて操作してもアボン。
M8,T17レベルならなんとかなるかな。と。
最初の一発目だけはあたります。次回からは逃げ回るので中々あたりません。
そのころにはヘッツなり、他のATでなんとかする。
どっちにしろ勝てればラッキーのネタなので気楽に楽しんでやりましょう。
※Vet付いたFJ強いよ。FJマジでヤンキー溶かすww
最近はすっかり上達が目的ではなくネタに走っています。
PG*5,T1,増員,DefOp,火炎Gren,ATGren,あとは気分に合わせて
とかいうわけわからんオーダーを組む。
PGにはG43持たせて、建物・遠距離からちくちくと。
相手もライフルマンBlobだったので、歩兵同士のガチンコw
お互いの手榴弾が飛び交う酷い有様になった。
そうこうしているうちに、T17がやってきた。
ATHTで追い返すと見てなかったので、そのまま突っ込んでしまって自滅。
ここで、使えないと評判のATGrenを投入。やっぱ自分で試さないとね!!
よくよく考えると、G43持ってるやつが車両めがけて突っ込んでくるのは不自然だと
思うんだけど、相手命中率を上げるためか、停車して撃ってくるのよね。
そこで投げ込むと、もはやあわてて操作してもアボン。
M8,T17レベルならなんとかなるかな。と。
最初の一発目だけはあたります。次回からは逃げ回るので中々あたりません。
そのころにはヘッツなり、他のATでなんとかする。
どっちにしろ勝てればラッキーのネタなので気楽に楽しんでやりましょう。
※Vet付いたFJ強いよ。FJマジでヤンキー溶かすww
2009年11月4日水曜日
[Coh]:即死
なぜか月曜日は人が多かったので2v2ATが6戦か7戦ぐらい出来た。
大体、10分ぐらいで即死させるか、逆に即死するぐらいで
同じ腕前(自分らはLv8,9のヘタレ)の人とあたらなかったので、
長時間ゲーにならんかった。
最短はロレーヌ、3:50秒で相手gg
アカウント見てみると、初めてのランクマッチだったみたい。
これで相手はロレーヌがトラウマだな。
>自分はエダヴォーとマックゲハンが嫌いです。
ロレーヌはPG*5がいいのかなぁ。
いずれにせよATGと大量のヤンキーがじりじり戦線を押してくるのは困る。
ACで裏から回り込まないといかん
大体、10分ぐらいで即死させるか、逆に即死するぐらいで
同じ腕前(自分らはLv8,9のヘタレ)の人とあたらなかったので、
長時間ゲーにならんかった。
最短はロレーヌ、3:50秒で相手gg
アカウント見てみると、初めてのランクマッチだったみたい。
これで相手はロレーヌがトラウマだな。
>自分はエダヴォーとマックゲハンが嫌いです。
ロレーヌはPG*5がいいのかなぁ。
いずれにせよATGと大量のヤンキーがじりじり戦線を押してくるのは困る。
ACで裏から回り込まないといかん
2009年11月2日月曜日
[SFDC]:WebToLeadをSandboxに取り込む
誰かのためにメモ
WebToLeadですが、Sandboxで生成しても、formの宛先がwwwのままですので
そこをtestと変えてあげる必要があります。
同様のことは結構他にもあるので、注意が必要です。
form action="https://www.salesforce.com/servlet/servlet.WebToLead?encoding=UTF-8" method="POST"
↓
form action="https://test.salesforce.com/servlet/servlet.WebToLead?encoding=UTF-8" method="POST"
追記
↓組織IDにも注意してね!
input type=hidden name="oid" value="00DT000hogehoge"
WebToLeadですが、Sandboxで生成しても、formの宛先がwwwのままですので
そこをtestと変えてあげる必要があります。
同様のことは結構他にもあるので、注意が必要です。
form action="https://www.salesforce.com/servlet/servlet.WebToLead?encoding=UTF-8" method="POST"
↓
form action="https://test.salesforce.com/servlet/servlet.WebToLead?encoding=UTF-8" method="POST"
追記
↓組織IDにも注意してね!
input type=hidden name="oid" value="00DT000hogehoge"
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