normadから入電で
「ワレ サイシンヘイキ ノ ニホンゴカ ニ セイコウセリ」
EFの最新バージョン(1.4.0.0)の日本語化に成功した模様。
勝手にリンク貼りなおしといた。
>normadのブログ
サイドバーからどうぞ。
なんか、本家も日本語化を標準装備?するのかな?
情報弱者ですいません。
意訳でよければ、使ってくださいまし
2011年8月5日金曜日
2010年10月1日金曜日
[Coh@EF]:Eastern Front 1.23.2で弾薬収入が減る件
ソ連を使っていて、気づいたら弾薬収入が激減していたので
ドイツの脅威のメカニズムか、はたまた新手の超兵器かと思い調べてみた。
結果
仕様でした。
↓のフォーラム参照
http://easternfront.org/forums/index.php?topic=4359.0
抜粋
ソ連は、MPコストがかかると同時に弾薬コストもかかっている。
以下見れ。
小* T70/T90/ZiS AT gun/Mortar/Firebase/ZiS-5 Medic Truck/Katyusha => (3.36 per min).
中* T34-76/T34-85/SU-85/SU-100/Lend-Lease Sherman/KV-2 => (6.72 per min).
大* IS-2/ISU-152 => (8.64 per min).
研究は計画的に!
ドイツの脅威のメカニズムか、はたまた新手の超兵器かと思い調べてみた。
結果
仕様でした。
↓のフォーラム参照
http://easternfront.org/forums/index.php?topic=4359.0
抜粋
ソ連は、MPコストがかかると同時に弾薬コストもかかっている。
以下見れ。
小* T70/T90/ZiS AT gun/Mortar/Firebase/ZiS-5 Medic Truck/Katyusha => (3.36 per min).
中* T34-76/T34-85/SU-85/SU-100/Lend-Lease Sherman/KV-2 => (6.72 per min).
大* IS-2/ISU-152 => (8.64 per min).
研究は計画的に!
2010年9月27日月曜日
[Coh@EF]:Eastern Front 1.23.2の日本語化
normadから入電で
「ワレニホンゴカニセイコウセリ」
EFの最新バージョン(1.23.2)の日本語化に成功した模様。
勝手にリンク貼りなおしといた。
>normadのブログ
サイドバーからどうぞ。
なんか、次回のバージョンで待望(?)の
オストヘーア(ドイツ東部作戦軍)が実装されるとかされないとか
ありますが、どうなんでしょうか??
「ワレニホンゴカニセイコウセリ」
EFの最新バージョン(1.23.2)の日本語化に成功した模様。
勝手にリンク貼りなおしといた。
>normadのブログ
サイドバーからどうぞ。
なんか、次回のバージョンで待望(?)の
オストヘーア(ドイツ東部作戦軍)が実装されるとかされないとか
ありますが、どうなんでしょうか??
2010年5月28日金曜日
[Coh@EF]:Eastern Front Patch 1.11
パッチきたみたいですね。
フリーズ革命は修正されているのだろうか。。。
日本語化の予定はまだないです。。。
とりあえず導入して、1.04と差分をとって量を見たいと思います。
フリーズ革命は修正されているのだろうか。。。
日本語化の予定はまだないです。。。
とりあえず導入して、1.04と差分をとって量を見たいと思います。
2010年5月24日月曜日
[Coh@EF]:Eastern Front 1.10 'Revolution' リリース
去る22日に待望??のパッチがリリースされました。
といっても小生リアルでバタバタしてて導入できてません。
リリースノートすら読めていないので変更箇所とかもさっぱりですw
日本語化は未定orz
2010/05/26 追記
'Revolution'はフリーズ革命だったようですので、しばらく様子見ます。
といっても小生リアルでバタバタしてて導入できてません。
リリースノートすら読めていないので変更箇所とかもさっぱりですw
日本語化は未定orz
2010/05/26 追記
'Revolution'はフリーズ革命だったようですので、しばらく様子見ます。
2010年2月17日水曜日
[Coh@EF]:英語版の日本語化について考察
EF日本語ファイルを公開しましたが、英語版には対応していません。
まぁ、英語版買うぐらいの人だから、無理に日本語にしなくてもよくね?w
という理論が働いてのことですが、昨今のsteamによるCoh投げ売りセールによる
購入組もいることから、未検証ながら考えましたので御付き合いください。
Q.なぜ英語版だと無理なのか?
A.英語版のフォントファイルが2バイト文字に対応していない。ゆえに文字化け
Q.では、フォントファイルを2バイト文字表示できるものに変更すればよいのでは?
A.そうです。
Q.対象のファイルは?
A.[インストールフォルダ]\Engine\Archives\Engine.sga
Q.で、方法は?
A.CoH-Company of Heros Wikiの"英語版の日本語化"をDLし
EtoJ.batだけを実行して、Engine.sgaを置き換えればいいと思います。
EtoJ.batは日本語を表示できるEngine.sgaファイルを作成するバッチ処理です。
Q.考えられる弊害は?
A.EF以外でもフォントが変わることが予想されます。
Engine.sgaの更新が含まれるパッチが来た場合に、Engine.sgaを元に戻す手間が発生する??
とまぁ、徒然と問答形式にて書きましたが、あくまで脳内の中の話で未検証な点が問題。
とりあえず、自己責任だけは確実ですね。
まぁ、英語版買うぐらいの人だから、無理に日本語にしなくてもよくね?w
という理論が働いてのことですが、昨今のsteamによるCoh投げ売りセールによる
購入組もいることから、未検証ながら考えましたので御付き合いください。
Q.なぜ英語版だと無理なのか?
A.英語版のフォントファイルが2バイト文字に対応していない。ゆえに文字化け
Q.では、フォントファイルを2バイト文字表示できるものに変更すればよいのでは?
A.そうです。
Q.対象のファイルは?
A.[インストールフォルダ]\Engine\Archives\Engine.sga
Q.で、方法は?
A.CoH-Company of Heros Wikiの"英語版の日本語化"をDLし
EtoJ.batだけを実行して、Engine.sgaを置き換えればいいと思います。
EtoJ.batは日本語を表示できるEngine.sgaファイルを作成するバッチ処理です。
Q.考えられる弊害は?
A.EF以外でもフォントが変わることが予想されます。
Engine.sgaの更新が含まれるパッチが来た場合に、Engine.sgaを元に戻す手間が発生する??
とまぁ、徒然と問答形式にて書きましたが、あくまで脳内の中の話で未検証な点が問題。
とりあえず、自己責任だけは確実ですね。
2010年2月7日日曜日
[Coh@EF]:日本語化prj V1.04.0リリース
細々と続けてきたEFの日本語化ですが、とりあえず
公開することにしましたので、以下リンク
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
CoH:EF日本語化ファイルv1.04.lzh
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ご自由にどうぞ!
★インストール手順とか書くのメンドイのでゆっくりやっていってね★
意見、感想はコメント、もしくはreadmeのメールアドレスまで
いただけると助かります。
公開することにしましたので、以下リンク
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
CoH:EF日本語化ファイルv1.04.lzh
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ご自由にどうぞ!
★インストール手順とか書くのメンドイのでゆっくりやっていってね★
意見、感想はコメント、もしくはreadmeのメールアドレスまで
いただけると助かります。
[Coh@EF]:Strelky、ISU-152、IL-2について
Ver1.04です。
アビリティ面でいろいろわからないことが多いので、
さらに使ってみました。
武器庫でアップグレードすると、前回紹介したように、PPShかDP-28を選択できると
書きましたが、これはどちらかではなく同時も可能です。
結論から先に言いますが、おそらくバグです
1.PPShを分隊全員に支給
>PPShを最初に選択。全力疾走が使えるようになります。

2.DP-28を分隊に2挺支給
>DP-28を選択。赤軍旗を掲げるアビリティが使えるようになります。

3.両方装備
>↑の画面で気づいたかもしれませんが、DP-28アップを押下した段階では、PPShアップグレード押下可能です。
★アップグレード完了後は押下不可になります。
>ということで押してみた。

結果こうなりました。
★画像取り忘れたのでその前のゲームでのSSを使用しています。

アビリティが両方使用可能になっています。
走れるし、死守はするしで 便利。火力も十分です。
ただ、おそらく修正が入ると思います。
今日のオマケ
1.ISU-152

ISU-152の勇姿を戦略マップで

なんかピンクが、、、いや、見なかったことにする。
2.IL-2シュトルモビク
戦車には4つの爆弾落としてます。⊂二二二( ^ω^)二⊃

歩兵には機銃掃射するみたい。
自軍セクションを指定して一定時間援護してくれます。
今日のとっておき

普通に拾えたってwww
※追記:そのあとネットの情報をあつめてみたんですけど
パンツだけ拾えるみたい。。。
仕様。。。なのか??
アビリティ面でいろいろわからないことが多いので、
さらに使ってみました。
武器庫でアップグレードすると、前回紹介したように、PPShかDP-28を選択できると
書きましたが、これはどちらかではなく同時も可能です。
結論から先に言いますが、おそらくバグです
1.PPShを分隊全員に支給
>PPShを最初に選択。全力疾走が使えるようになります。

2.DP-28を分隊に2挺支給
>DP-28を選択。赤軍旗を掲げるアビリティが使えるようになります。

3.両方装備
>↑の画面で気づいたかもしれませんが、DP-28アップを押下した段階では、PPShアップグレード押下可能です。
★アップグレード完了後は押下不可になります。
>ということで押してみた。

結果こうなりました。
★画像取り忘れたのでその前のゲームでのSSを使用しています。

アビリティが両方使用可能になっています。
走れるし、死守はするしで 便利。火力も十分です。
ただ、おそらく修正が入ると思います。
今日のオマケ
1.ISU-152

ISU-152の勇姿を戦略マップで

なんかピンクが、、、いや、見なかったことにする。
2.IL-2シュトルモビク
戦車には4つの爆弾落としてます。⊂二二二( ^ω^)二⊃

歩兵には機銃掃射するみたい。
自軍セクションを指定して一定時間援護してくれます。
今日のとっておき

普通に拾えたってwww
※追記:そのあとネットの情報をあつめてみたんですけど
パンツだけ拾えるみたい。。。
仕様。。。なのか??
2010年2月4日木曜日
[Coh@EF]:Strelkyを使ってみた
ソヴィエトの主力となる"Strelky"小銃兵分隊、つまりはライフルマンですが、
武器庫での研究後赤軍旗系のアビリティも解禁され、
PPShかDP-28のアップグレードの選択が出来ます。
★無料です。工兵の火炎放射器は弾薬50が必要です。
アビリティは効果確認できてません。
1.アップグレード後

2.PPSh-41短機関銃

音が(・∀・)イイ!!
4.DP-28軽機関銃

ザクマシンガンドラム弾倉かと思ってたら、またしても弓型弾倉だとッ!?
★選択時のアイコンじゃ、ドラムだったのに。。。
ちなみに後ろに見えるのは、左からIS-2、金網デスマッチ状態のSU-100
4.そして今日最後の一枚

赤ハタ坊23歳の秋
とまぁ、こんな感じでPPShもたせると強いか弱いかは別として相当かっこいいです。
武器庫での研究後赤軍旗系のアビリティも解禁され、
PPShかDP-28のアップグレードの選択が出来ます。
★無料です。工兵の火炎放射器は弾薬50が必要です。
アビリティは効果確認できてません。
1.アップグレード後

2.PPSh-41短機関銃

音が(・∀・)イイ!!
4.DP-28軽機関銃

★選択時のアイコンじゃ、ドラムだったのに。。。
ちなみに後ろに見えるのは、左からIS-2、金網デスマッチ状態のSU-100
4.そして今日最後の一枚

赤ハタ坊23歳の秋
とまぁ、こんな感じでPPShもたせると強いか弱いかは別として相当かっこいいです。
2010年2月3日水曜日
[Coh@EF]:日本語化prj侵攻中 ~ その3
日本語化ですが、翻訳は完了しあとは推敲を残すのみとなりました。
身内だけでニヤニヤしようとしていたものを公開するのでかなり意訳です。
※実際ゲーム中説明文読んでる暇はないと思いますが。。。
ユニット名、マップの説明文すべて赤く日本語化しています。
原文自体、なんというか相当赤いので、我々も可能な限り赤くしてます。
例 Conscripts > 徴集兵
例 ベルリン[8]
ベルリンの戦いは大祖国戦争の最後を飾る大きな戦いだ。ナチス・ドイツ総統アドルフ・ヒトラーの誕生日である1945年4月20日より開始されたその戦いは5月2日の朝まで続いた。今日は4月30日、目の前には帝国議事堂(ライヒスターク)が見える。
う~ん、完全に自分に酔ってるな。。。
※ご存知のことと思いますが、脳内ぬるぽ様が既にEF日本語化ファイルを
公開されているので、外国の方とチームを組んでゲームをする方は円滑な
コミュニケーションのためにもユニット名が原文のままの脳内ぬるぽ様のファイルを
推奨します。
身内だけでニヤニヤしようとしていたものを公開するのでかなり意訳です。
※実際ゲーム中説明文読んでる暇はないと思いますが。。。
ユニット名、マップの説明文すべて
原文自体、なんというか相当赤いので、我々も可能な限り赤くしてます。
例 Conscripts > 徴集兵
例 ベルリン[8]
ベルリンの戦いは大祖国戦争の最後を飾る大きな戦いだ。ナチス・ドイツ総統アドルフ・ヒトラーの誕生日である1945年4月20日より開始されたその戦いは5月2日の朝まで続いた。今日は4月30日、目の前には帝国議事堂(ライヒスターク)が見える。
う~ん、完全に自分に酔ってるな。。。
※ご存知のことと思いますが、脳内ぬるぽ様が既にEF日本語化ファイルを
公開されているので、外国の方とチームを組んでゲームをする方は円滑な
コミュニケーションのためにもユニット名が原文のままの脳内ぬるぽ様のファイルを
推奨します。
[Coh@EF]:ZiS-5 Medical Truckの謎
Company Of Heroes Eastern Front Ver1.04 の情報です。
ソヴィエト軍には、付近のユニットの体力を回復させることのできる
ZiS-5 Medical Truckがいます。
Outpostとあわせることで、前線でユニット増員、体力回復と出来る仕組みです。
V1.03で"ZiS-5 Lock Down"というアビリティが追加されたのですが、
これがバグっているような気がしてならない。
アビリティの説明原文
Lock down your ZiS-5 medical truck in a stationary position to heal nearby troops.
おそらく1.03以前では付近のユニットを行くだけで回復していたので
そりゃあんまりだ。lol。という話になってLockDown(固定)しないと
回復出来ない仕様に変更したのでは?と推測し、
実際説明文もそれっぽいんですが、実際ゲームで試してみると。
アビリティ使用しなくても普通に回復してます。。。
※ユニットの頭に+が表示されて回復する。
追記:2010/2/5 トラックが停止していることが条件です。
もちろんアビリティ使用しても回復するのですが、ちゃっかり動けなくなります。
唯一の可能性としては、固定すると回復速度が上がるとか??それなら納得。
※感覚で比べてみたけど、まったく差はないように思えました。
どっちでもいいから、このトラック
PEにクレ!!
ソヴィエト軍には、付近のユニットの体力を回復させることのできる
ZiS-5 Medical Truckがいます。
Outpostとあわせることで、前線でユニット増員、体力回復と出来る仕組みです。
V1.03で"ZiS-5 Lock Down"というアビリティが追加されたのですが、
これがバグっているような気がしてならない。
アビリティの説明原文
Lock down your ZiS-5 medical truck in a stationary position to heal nearby troops.
おそらく1.03以前では付近のユニットを行くだけで回復していたので
そりゃあんまりだ。lol。という話になってLockDown(固定)しないと
回復出来ない仕様に変更したのでは?と推測し、
実際説明文もそれっぽいんですが、実際ゲームで試してみると。
アビリティ使用しなくても普通に回復してます。。。
※ユニットの頭に+が表示されて回復する。
追記:2010/2/5 トラックが停止していることが条件です。
もちろんアビリティ使用しても回復するのですが、ちゃっかり動けなくなります。
唯一の可能性としては、固定すると回復速度が上がるとか??それなら納得。
※感覚で比べてみたけど、まったく差はないように思えました。
どっちでもいいから、このトラック
PEにクレ!!
2010年2月1日月曜日
[Coh@EF]:機甲ドクトリンをちょっと調査
機甲ドクトリンの"Salvage"(1.03以降)について調べてきました。
以下は記念のSS
★今日東京雪が降ったので雪マップにしました★
メカニックがT-70の残骸を修理しています。。。
奥に見えるのはT-70をわざと破壊誤射したT-34w

完了しました。
説明を見ればわかるのですが、ベルゲの修理の文言そのままですw
おそらく内部キーがベルゲの文言を見るように出来ているのでしょう。
メカニックは4人編成でMP300とちょっと割高です。
※PEの空軍歩兵はMP260(うろ覚え)で5人編成
上級修理しか出来ないので用途は修理ORサルベージしか今のところないのかな?
せめて土嚢ぐらいつめよと思いますが、燃料いらずでベルゲを出せるなら破格かと。
※メカニックすらもリトリート出来ないので前線で補足されるとえらいことになる。
ついでにタンクデサントも記念撮影

タンクデサントの皆さん。拡大してみて頂くとわかると思いますが短機関銃を装備してます。
★PPShの弓形弾倉か?渋すぎるだろww
イギリスのブレンキャリアよろしく人が乗ってるとポイントをキャプチャすることが出来ます。
以下は記念のSS
★今日東京雪が降ったので雪マップにしました★
メカニックがT-70の残骸を修理しています。。。
奥に見えるのはT-70を

完了しました。
説明を見ればわかるのですが、ベルゲの修理の文言そのままですw
おそらく内部キーがベルゲの文言を見るように出来ているのでしょう。
メカニックは4人編成でMP300とちょっと割高です。
※PEの空軍歩兵はMP260(うろ覚え)で5人編成
上級修理しか出来ないので用途は修理ORサルベージしか今のところないのかな?
せめて土嚢ぐらいつめよと思いますが、燃料いらずでベルゲを出せるなら破格かと。
※メカニックすらもリトリート出来ないので前線で補足されるとえらいことになる。
ついでにタンクデサントも記念撮影

タンクデサントの皆さん。拡大してみて頂くとわかると思いますが短機関銃を装備してます。
★PPShの弓形弾倉か?渋すぎるだろww
イギリスのブレンキャリアよろしく人が乗ってるとポイントをキャプチャすることが出来ます。
2010年1月28日木曜日
[Coh@EF]:中級COMに負けるw
2v2 ソヴィエト VS 国防(中級COM)
にて負けましたw
言い訳するならばユニット&翻訳の確認でやっただけなので
本気でなかったと思いたい。
徴収兵がMG42で芋ってる姿を見ながら「これが本当の畑で取れる兵士か・・・!」と
ニヤニヤしてたwwwサーセンorz
閑話休題
ソ連と戦うのは疲れるという言葉を聞き、自分なりに考察してみる。
原因はソ連がリトリートしないことにあるのかなと
これにより戦場から目が放せない。いつ少佐の砲撃 or 突撃 が来るかわからない
他軍だと総リトリートもあるゆえ、”間”の様なものが生まれますが、
芋ってばっかりのソ連だとそれがなく、常に緊張状態なのかな~と。
それによって脳みそが疲れちゃうんだと思います。
といってもソ連と戦ったことないけどね!!
まだソ連を2戦ぐらいしかしてない。。。
にて負けましたw
言い訳するならばユニット&翻訳の確認でやっただけなので
本気でなかったと思いたい。
徴収兵がMG42で芋ってる姿を見ながら「これが本当の畑で取れる兵士か・・・!」と
ニヤニヤしてたwwwサーセンorz
閑話休題
ソ連と戦うのは疲れるという言葉を聞き、自分なりに考察してみる。
原因はソ連がリトリートしないことにあるのかなと
これにより戦場から目が放せない。いつ少佐の砲撃 or 突撃 が来るかわからない
他軍だと総リトリートもあるゆえ、”間”の様なものが生まれますが、
芋ってばっかりのソ連だとそれがなく、常に緊張状態なのかな~と。
それによって脳みそが疲れちゃうんだと思います。
といってもソ連と戦ったことないけどね!!
まだソ連を2戦ぐらいしかしてない。。。
[Coh@EF]:日本語化prj進行中 ~ その2
日本語化ですが、ぼちぼちしています。
※果たして需要はあるのか・・・
ソ連がOPなのと、相手をするのが疲れるので
とりあえず次のパッチかオストヘーア来るまでお腹一杯~となっている状態の方も多いと思いますが、
日本語化については粛々と進めていきたいと思います。
現在発生している問題として、
★英語版だと我々が作成しているファイルをぶち込んでも無理です。
※原因は割愛します。
昨日sonojさんに協力いただき検証しました。(sonojさんありがとうございます)
日本語版だとOKです。
英語版をCompany of Heroes Wikiに記載してある手順で日本語化している人の場合は検証できていないので現状不明です。
※検証可能な方いらっしゃればご連絡いただけると幸いです。
翻訳については、元々身内用に作成していたのもあってかなり意訳が強いです。
ただ、当然悩むのもあるので、そこはご意見いただけると助かります。
代表的なものを以下に列挙しますね。
Strelky
・主力歩兵ですが、いまは赤軍歩兵としています。
突撃兵と訳されている方もいるので悩んでいます。
God of War
・なんでしょうね。。。。軍神になるわけですが、鉄の雨を降らすんですよね。
オルガンつながりでレッドオーケストラとしてます。砲撃の多重奏は雰囲気でるよ!
ユニット補充に必要なMPとかも書いたら便利かな??
初回リリースは6-7割程度の完成度で出せればと思います。
なんかごちゃごちゃした文になりました。
※果たして需要はあるのか・・・
ソ連がOPなのと、相手をするのが疲れるので
とりあえず次のパッチかオストヘーア来るまでお腹一杯~となっている状態の方も多いと思いますが、
日本語化については粛々と進めていきたいと思います。
現在発生している問題として、
★英語版だと我々が作成しているファイルをぶち込んでも無理です。
※原因は割愛します。
昨日sonojさんに協力いただき検証しました。(sonojさんありがとうございます)
日本語版だとOKです。
英語版をCompany of Heroes Wikiに記載してある手順で日本語化している人の場合は検証できていないので現状不明です。
※検証可能な方いらっしゃればご連絡いただけると幸いです。
翻訳については、元々身内用に作成していたのもあってかなり意訳が強いです。
ただ、当然悩むのもあるので、そこはご意見いただけると助かります。
代表的なものを以下に列挙しますね。
Strelky
・主力歩兵ですが、いまは赤軍歩兵としています。
突撃兵と訳されている方もいるので悩んでいます。
God of War
・なんでしょうね。。。。軍神になるわけですが、鉄の雨を降らすんですよね。
オルガンつながりでレッドオーケストラとしてます。砲撃の多重奏は雰囲気でるよ!
ユニット補充に必要なMPとかも書いたら便利かな??
初回リリースは6-7割程度の完成度で出せればと思います。
なんかごちゃごちゃした文になりました。
2010年1月27日水曜日
[Coh@EF]:日本語化prj進行中 ~ その1
先日Cohにソ連軍を追加する大型Mod”Eastern Front”(以下EF)がリリースされました。
当然外国の方が開発したので日本語化されていません。
そこで現在日本語化を進めています。
※英語はさっぱりなので私は広報&日本語のエラー、矛盾を探すだけです。。。
wikiで不特定多数もあるのですが、誰が編集したかわかるように
特定多数がいいかなと思ってます。
現在半分以上完了し、とりあえず通常ゲームを進める中で
英語がさっぱりな方でも大分わかるようにはなっています。
私も参加したのでそのうち、公開できるように頑張ります。
ということで、COM戦ですが貼り付けまする。
※とりあえず、現在の状態でも確認作業手伝う OR 自分も翻訳しまっせ!
という奇特な方がいればコメントください。
当然外国の方が開発したので日本語化されていません。
そこで現在日本語化を進めています。
※英語はさっぱりなので私は広報&日本語のエラー、矛盾を探すだけです。。。
wikiで不特定多数もあるのですが、誰が編集したかわかるように
特定多数がいいかなと思ってます。
現在半分以上完了し、とりあえず通常ゲームを進める中で
英語がさっぱりな方でも大分わかるようにはなっています。
私も参加したのでそのうち、公開できるように頑張ります。
ということで、COM戦ですが貼り付けまする。
※とりあえず、現在の状態でも確認作業手伝う OR 自分も翻訳しまっせ!
という奇特な方がいればコメントください。
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