新キャンペーン”The Passing”を遅ればせながらプレイ
normadと共に初見にもかかわらずExpertでやるあたりがPE魂
結論から言うと
詰んだ
チャプター自体は3つと短いんだけど、なんかわけわからん
「こりあん」が混ぜくって頭にきたw
下水で、人の射線に入ってきて撃たれたのにもかかわらず
逆ギレして「****」とか言ってダウンさせられた。
※不適切な用語は検閲されました。
結局下水を白黒状態の自分だけがセーフルームにたどり着いて
そのままクリア。フィナーレに突入。
てっきりメディキットおいてあるだろうと思ったら、
置いてないしww敵の攻撃は激しいし、ビルは死んでるわ。
これはひどい。
なにを言いたいのかよくわからなくなって来ました。
つまり
だれか一緒に喋りながらやらないか?
です。
2010年4月30日金曜日
2010年4月28日水曜日
[SFDC,Flex]:VisualForceでのセッションの渡し方
1時間ほど死んだので、メモ
↓みれ
http://forums.sforce.com/t5/Visualforce-Development/as3Salesforce-swc-Flex-Toolkit-no-longer-working/m-p/148684
visualforceでドメインが変わってしまうのがそもそもいけないと思います。
これでおそらく相当の人が詰まったはず。
以下は上記リンクの核心部分の転載になります。wintamute氏多謝!
↓みれ
http://forums.sforce.com/t5/Visualforce-Development/as3Salesforce-swc-Flex-Toolkit-no-longer-working/m-p/148684
visualforceでドメインが変わってしまうのがそもそもいけないと思います。
これでおそらく相当の人が詰まったはず。
以下は上記リンクの核心部分の転載になります。wintamute氏多謝!
/** * セッションを取得 */ public class GetSessionControllerExtension { public GetSessionControllerExtension(ApexPages.StandardController stdController) { } public String GetMySessionId() { return UserInfo.getSessionId(); } }
<apex:page standardController="Location__c" extensions="GetSessionControllerExtension"> <apex:form > <apex:pageBlock title="Flex implementation"> <apex:flash id="flexSOs" src="{!$Resource.SFFlex}" height="100%" width="100%" flashvars="session_id={!MySessionId}&server_url={!$Api.Partner_Server_URL_150}"/> </apex:pageBlock> </apex:form> </apex:page>
2010年4月27日火曜日
[Coh]:調子こいた
2010年4月26日月曜日
[Flex]:ローカルファイル読み込み
わすれないうちにメモ
Flash Player 10 のローカルファイルアクセス機能 (FileReference クラス)
http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2008/07/flash_player_10_5.html
Flex Builder 3をFlash Player 10に対応させる
http://as3s.org/2008/10/flex-builder-3-flash-player-10/
標準のエンコードはUTF-8みたい。
Flash Player 10 のローカルファイルアクセス機能 (FileReference クラス)
http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2008/07/flash_player_10_5.html
Flex Builder 3をFlash Player 10に対応させる
http://as3s.org/2008/10/flex-builder-3-flash-player-10/
標準のエンコードはUTF-8みたい。
[Coh]:ちょいちょいと
ALL,Lv10になったnormadに触発されて1v1を3戦ほど
1戦目
PEえらんだつもりが、なぜか米軍になって、適当に遊んでから
「gg」と落ちた。特になし。
2戦目 PE VS 米軍(Lv8) ヴォルフヘッツ北
とりあえず、序盤は弾薬抑えてSTG待ってそっから一気に広げる
戦略を採用。
相手はWSCスタート、建物にこもったPGと撃ち合っているMGを
横からPG*2でたこ殴り。
MGをうまく打開できたので、これはAC祭りだなと思いAC1台目で
HQにラッシュ。補給所建ててるエンジニア発見して、おいしくいただく。
あとは適当にバスバスやって相手gg
3戦目 PE VS 米軍(Lv8) ラングル北
さっきの米軍と再戦。こんどこそSTGで溶かす。との思いでやる。
弾薬を中心にまもって、SPをどうせ切りにくるんだろ?とかニヤニヤ
しながら手を広げずにじわじわいく。
途中分隊が溶けたりと色々まずい点もあったけど、
どうにかSTG持たせて、ATHT出して、ヴィルベル出したところで
相手gg
相手の戦略は即Barでした。
Vetついたライフルマン堅いなぁ。。。4人組にならないと撃ち負ける。
あと、PG*2 VS ライフルマン*1なら遠距離でパスパス遊んでないで、囲んで
撃ち合ったほうが効果的だった。
モータープールに行かずに、WSCたてたり、バラック建てたりするのってアリなのか?
自分は2v2ならまだしも1v1ではないだろう。とか思っています。
2回勝ったけどLvは8のままw
1戦目
PEえらんだつもりが、なぜか米軍になって、適当に遊んでから
「gg」と落ちた。特になし。
2戦目 PE VS 米軍(Lv8) ヴォルフヘッツ北
とりあえず、序盤は弾薬抑えてSTG待ってそっから一気に広げる
戦略を採用。
相手はWSCスタート、建物にこもったPGと撃ち合っているMGを
横からPG*2でたこ殴り。
MGをうまく打開できたので、これはAC祭りだなと思いAC1台目で
HQにラッシュ。補給所建ててるエンジニア発見して、おいしくいただく。
あとは適当にバスバスやって相手gg
3戦目 PE VS 米軍(Lv8) ラングル北
さっきの米軍と再戦。こんどこそSTGで溶かす。との思いでやる。
弾薬を中心にまもって、SPをどうせ切りにくるんだろ?とかニヤニヤ
しながら手を広げずにじわじわいく。
途中分隊が溶けたりと色々まずい点もあったけど、
どうにかSTG持たせて、ATHT出して、ヴィルベル出したところで
相手gg
相手の戦略は即Barでした。
Vetついたライフルマン堅いなぁ。。。4人組にならないと撃ち負ける。
あと、PG*2 VS ライフルマン*1なら遠距離でパスパス遊んでないで、囲んで
撃ち合ったほうが効果的だった。
モータープールに行かずに、WSCたてたり、バラック建てたりするのってアリなのか?
自分は2v2ならまだしも1v1ではないだろう。とか思っています。
2回勝ったけどLvは8のままw
2010年4月23日金曜日
[SFDC]:ワークフローアラートが送られない
ワークフローアラートが送られないとユーザが
騒いでいたので調べてみた。
結果
>差出人のメールアドレスが不正だった。
普通はありえませんが、ありえるタイミングがひとつだけあります。
sandboxです。
sandbox作成時にユーザのメールアドレスのケツに.{sandboxのname}が
自動でつきます。
このユーザでログインして、ワークフローアラートを
送ろうとしても差出人のメアドが不正なので、うんともすんともいいません。
騒いでいたので調べてみた。
結果
>差出人のメールアドレスが不正だった。
普通はありえませんが、ありえるタイミングがひとつだけあります。
sandboxです。
sandbox作成時にユーザのメールアドレスのケツに.{sandboxのname}が
自動でつきます。
このユーザでログインして、ワークフローアラートを
送ろうとしても差出人のメアドが不正なので、うんともすんともいいません。
2010年4月22日木曜日
[Coh]:SCからオチキスラーメン
2010年4月20日火曜日
[RO:O]:Kick
昨日ダンツィヒMapでチームキルしすぎてサーバーにKickされたwww
ミジンコみたいなやつ撃ったら、仲間だったww
速攻「sry」と言って、相手も「np」と大人の対応してくれたけど
やっぱりTKの数にはしっかり加算されていたのかorz
3回ぐらいしか記憶にないんだよねぇ。最近設定変わったのかな?
1回目
序盤の橋頭堡確保でグレネを投げる寸前に爆死>手から落ちたグレネが
イワン1名を巻き込む。
2回目
上記のミジンコ射殺事件
3回目
ツーマンセルで移動中に屋内にて至近距離の格闘戦になる。2,3歩離れて
追従していた俺が見事に誤射
そしてKickされたのであった。。。
めげません。
ミジンコみたいなやつ撃ったら、仲間だったww
速攻「sry」と言って、相手も「np」と大人の対応してくれたけど
やっぱりTKの数にはしっかり加算されていたのかorz
3回ぐらいしか記憶にないんだよねぇ。最近設定変わったのかな?
1回目
序盤の橋頭堡確保でグレネを投げる寸前に爆死>手から落ちたグレネが
イワン1名を巻き込む。
2回目
上記のミジンコ射殺事件
3回目
ツーマンセルで移動中に屋内にて至近距離の格闘戦になる。2,3歩離れて
追従していた俺が見事に誤射
そしてKickされたのであった。。。
めげません。
2010年4月15日木曜日
[Coh]:米軍でやる
2v2 AT あまりにもみんな枢軸大好きすぎて相手がいないので
じゃあ、俺らが遊んでやるかwと上から目線で、米軍でやることに。
数戦、適当にやって負ける。
ライフルマンいっぱいだして前にいってはプロバカンダで
HQに逃げ帰るのを散々繰り返したw
3戦目 米英(shimot,normad) VS PE,PE 軌条と戦車:上スタート
PEのACに悩まされるので燃料OPしてスチュだして沈黙させる!
ということで、左の燃料10に速攻HQトラック移動。展開
自分はWSCスタート、空挺ドクの安定型。
MGでHQトラックを守ることに。
結果から言えば、耐えゲーにもちこんで、勝つには勝ったのですが
50分も時間がかかり、途中パンターは一杯くるわ、コマンドのHQを囮にした
デモリッションで相手のパンツPGが大量にミンチになったり
ダブルパンツがHQトラック破壊しまくったり、Flakが火を噴いたり
ストレイフ撃つ作業をしたり、パンター目掛けて爆弾落としたり
なんじゃこりゃwww的なゲームになる。
自分は最終的に火炎Engスパムになってました。
・・・ホントPGはよく燃える。
MG,MT,AT,火炎Engで守られたらフンメルないとPE何も出来ないよね。。。
というかみんな2v2ATで連合やってYO
じゃあ、俺らが遊んでやるかwと上から目線で、米軍でやることに。
数戦、適当にやって負ける。
ライフルマンいっぱいだして前にいってはプロバカンダで
HQに逃げ帰るのを散々繰り返したw
3戦目 米英(shimot,normad) VS PE,PE 軌条と戦車:上スタート
PEのACに悩まされるので燃料OPしてスチュだして沈黙させる!
ということで、左の燃料10に速攻HQトラック移動。展開
自分はWSCスタート、空挺ドクの安定型。
MGでHQトラックを守ることに。
結果から言えば、耐えゲーにもちこんで、勝つには勝ったのですが
50分も時間がかかり、途中パンターは一杯くるわ、コマンドのHQを囮にした
デモリッションで相手のパンツPGが大量にミンチになったり
ダブルパンツがHQトラック破壊しまくったり、Flakが火を噴いたり
ストレイフ撃つ作業をしたり、パンター目掛けて爆弾落としたり
なんじゃこりゃwww的なゲームになる。
自分は最終的に火炎Engスパムになってました。
・・・ホントPGはよく燃える。
MG,MT,AT,火炎Engで守られたらフンメルないとPE何も出来ないよね。。。
というかみんな2v2ATで連合やってYO
2010年4月14日水曜日
[雑談]:"次のブログ >>"
このブログの上端にはBloggerの"Navbar"を表示しているのですが
その中に、"次のブログ»"という機能があります。
この機能って説明によると
If you are reading a Spanish blog about food, the Next Blog link will likely take you to another blog about food. In Spanish!
意訳:キミがスペイン語の料理に関するブログを読んでいる時なら、「次のブログ」リンクは多分スペイン語の料理に関するブログだよ!
だってさ。
で、実際このブログから飛ぶと・・・・
100%中華サイトやないかい!!www
おれのサイトは、Googleに中国語だと思われているらしいorz
ヘッダーに国コード入れるととりあえず日本語サイトに飛ぶようになった。
その中に、"次のブログ»"という機能があります。
この機能って説明によると
If you are reading a Spanish blog about food, the Next Blog link will likely take you to another blog about food. In Spanish!
意訳:キミがスペイン語の料理に関するブログを読んでいる時なら、「次のブログ」リンクは多分スペイン語の料理に関するブログだよ!
だってさ。
で、実際このブログから飛ぶと・・・・
100%中華サイトやないかい!!www
おれのサイトは、Googleに中国語だと思われているらしいorz
ヘッダーに国コード入れるととりあえず日本語サイトに飛ぶようになった。
2010年4月13日火曜日
[Coh]:調子こいたら
2v2 ATをちょいちょいと3戦ほど
1戦目,2戦目はイギリスに篭られてVP負けと、
俺が調子に乗ったせいで燃料取られてAT遅れて負けたw
3戦目はPE選んだにも関らず国防になって米英と
軌条と戦車のマップで砲撃戦になった。
2戦目で調子こいて負けたので、守備的に行こうと思い、自分からは仕掛けなかった。
そうこうしている内に、機関銃陣地が一杯あるww
こいつらマジつまんねーなwww歩兵どうすんねんww的な状態になる。
>予想していたけど。。。
自分はグランドスツーカ祭り、友軍はネーベル祭り。
相手も25ポンド、ホイッツァーを持ち出して激しい砲撃戦。
Vet3の戦車、ティーガー出せるから、国防は長期戦強いなぁー
PEだったら即死してる。とかブツブツ言いながら50分経過の末
VP勝ち。
それよりも、NATどうにか汁!!
1戦目,2戦目はイギリスに篭られてVP負けと、
俺が調子に乗ったせいで燃料取られてAT遅れて負けたw
3戦目はPE選んだにも関らず国防になって米英と
軌条と戦車のマップで砲撃戦になった。
2戦目で調子こいて負けたので、守備的に行こうと思い、自分からは仕掛けなかった。
そうこうしている内に、機関銃陣地が一杯あるww
こいつらマジつまんねーなwww歩兵どうすんねんww的な状態になる。
>予想していたけど。。。
自分はグランドスツーカ祭り、友軍はネーベル祭り。
相手も25ポンド、ホイッツァーを持ち出して激しい砲撃戦。
Vet3の戦車、ティーガー出せるから、国防は長期戦強いなぁー
PEだったら即死してる。とかブツブツ言いながら50分経過の末
VP勝ち。
それよりも、NATどうにか汁!!
2010年4月12日月曜日
[Coh]:よくわからん米
ひさびさに1v1をやる。
PE(Lv8) VS 米(Lv7)Industrial Riverbed 東スタート
とりあえず、定石どおり上のほうからキャプチャ。
PGは中央に進出して、待ち伏せ。
Engが上のSPを切ろうと来たのでPG*2で向かう。
ライフルマン2分隊もきて、嫌な流れになりそうだったけど、
増援のPGも来て、追い返す。
こちらは、T1-T3と進んで、4人組によるSTG祭り。
相手は即Barだったので溶かしまくった。
そのまま、マーダー、ヴィルベルと出して適当に遊んでたらgg
相手のオーダーはEng*4スタートだった。なにがやりたいのか
ようわからんかった。
通常、PE相手には即M8がいいような気がします。
PE(Lv8) VS 米(Lv7)Industrial Riverbed 東スタート
とりあえず、定石どおり上のほうからキャプチャ。
PGは中央に進出して、待ち伏せ。
Engが上のSPを切ろうと来たのでPG*2で向かう。
ライフルマン2分隊もきて、嫌な流れになりそうだったけど、
増援のPGも来て、追い返す。
こちらは、T1-T3と進んで、4人組によるSTG祭り。
相手は即Barだったので溶かしまくった。
そのまま、マーダー、ヴィルベルと出して適当に遊んでたらgg
相手のオーダーはEng*4スタートだった。なにがやりたいのか
ようわからんかった。
通常、PE相手には即M8がいいような気がします。
2010年4月9日金曜日
[SFDC]:カスタマーポータルinApexTest
カスタマーポータルのUserが作成されたらうんたらかんたらするという
処理を作成しました。
テストメソッドで、あれ?どうすんの?と思ったので、メモ
というような、処理。以下テスト
処理を作成しました。
テストメソッドで、あれ?どうすんの?と思ったので、メモ
// Userのトリガー trigger UserTrigger on User (after insert) { // ユーザ作成後にオブジェクトを作成する。 UserInsertExecute.insertUserInfo(Trigger.newMap.keySet()); } UserInsertExecute クラス @future public static void insertUserInfo(Set@futureが必要みたい。理由はググって教えてください。ids) { User user = [Select Id,CompanyName,LastName,FirstName,Department
というような、処理。以下テスト
private static final String TEST_EMAIL = 'hogehoge@exsample.com'; private static final String TEST_ACCOUNT_NAME = 'ApexAccountName'; private static final String TEST_CONTACT_LASTNAME = 'ApexContactLASTNAME'; private static final String TEST_CONTACT_FIRSTNAME = 'ApexContactFIRSTNAME'; private static final String TEST_USER_ALIAS = '別名'; Account acc = new Account(Name=TEST_ACCOUNT_NAME); insert acc; System.debug('■acc : ' + acc.Id); Contact con = new Contact( AccountId = acc.Id ,LastName = TEST_CONTACT_LASTNAME ,FirstName = TEST_CONTACT_FIRSTNAME ,CanAllowPortalSelfReg = true ); insert con; System.debug('■con : ' + con.Id); Profile pro = [Select name, id From Profile where UserLicense.Name like '%Customer Portal%' LIMIT 1]; User u = new User( Username = TEST_EMAIL ,LastName = TEST_CONTACT_LASTNAME ,Alias = TEST_USER_ALIAS ,TimeZoneSidKey = 'Asia/Tokyo' ,LocaleSidKey = 'ja_JP' ,EmailEncodingKey = 'ISO-2022-JP' ,LanguageLocaleKey = 'ja' ,Email = TEST_EMAIL ,CommunityNickname = 'CommunityNickname' ,ContactId = con.Id ,ProfileId = pro.Id ); insert u;参考:Provisioning Customer Portal Users with Apex
2010年4月8日木曜日
[Coh]:やっぱり紅茶がきらい
2v2 AT 伝統のダブルPEで3戦ほど
結論
normad「歩兵Blobしてりゃ勝てる英ってなんだ#(%’&$””!$(&」
です。
STG'sを固めて突っ込んでも、返されるという寂しい事態に。
負傷兵をモリモリ回収されて、さらにトミーが湧くというとんでもクライシスな状態。
パンター4台同時に出して、一矢報いるもVP負け。
3戦目のPE,PE VS 米米は楽なゲームだった。。。
ただ、結構バラバラ戦ってて、連携してなかったので、連携の仕方によっては
勝っていたかもしれません。
PEはシュビムがいないと地雷を簡単に撒けないのがやっぱきつい。
結論
normad「歩兵Blobしてりゃ勝てる英ってなんだ#(%’&$””!$(&」
です。
STG'sを固めて突っ込んでも、返されるという寂しい事態に。
負傷兵をモリモリ回収されて、さらにトミーが湧くというとんでもクライシスな状態。
パンター4台同時に出して、一矢報いるもVP負け。
3戦目のPE,PE VS 米米は楽なゲームだった。。。
ただ、結構バラバラ戦ってて、連携してなかったので、連携の仕方によっては
勝っていたかもしれません。
PEはシュビムがいないと地雷を簡単に撒けないのがやっぱきつい。
2010年4月6日火曜日
[雑談]:新社会人
平成22年度がスタートして、早一週間
通勤中に見かけるあきらかに新人とわかる人たちを見ると、
自分の新人のころを思い出します。
ダイヤはダイヤでしか磨くことが出来ないように
人は人でしか鍛えることが出来ないのです。
いっぱい苦労して悩んでくださいwwwww
初めて東京来た日はスーツのポケットにあれこれ満載してたなぁ。
んで、会社に挨拶にいったら、人事の課長さんに
「キミは、一発でわかるなww気をつけろよwww」と言われたことを覚えてます。
そんな私も社会人7年目。
最近は役所の手続きやら飲ん方やらで、あまりゲームできてないです。
せっかく液晶を買って、三倍比のスピードで操作できるwwwwとか
思ってたのですが、そんなこんなでバタバタしてます。
4月は忙しいから復帰は連休ですかね。
通勤中に見かけるあきらかに新人とわかる人たちを見ると、
自分の新人のころを思い出します。
ダイヤはダイヤでしか磨くことが出来ないように
人は人でしか鍛えることが出来ないのです。
いっぱい苦労して悩んでくださいwwwww
初めて東京来た日はスーツのポケットにあれこれ満載してたなぁ。
んで、会社に挨拶にいったら、人事の課長さんに
「キミは、一発でわかるなww気をつけろよwww」と言われたことを覚えてます。
そんな私も社会人7年目。
最近は役所の手続きやら飲ん方やらで、あまりゲームできてないです。
せっかく液晶を買って、三倍比のスピードで操作できるwwwwとか
思ってたのですが、そんなこんなでバタバタしてます。
4月は忙しいから復帰は連休ですかね。
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